
Time runner
Time Runner
Año 2250, el explorador Jake crea una máquina del tiempo. Durante su primer viaje, la máquina sufre un fallo catastrófico: Jake queda atrapado en un bucle de tiempo donde el Pasado, el Presente y el Futuro colapsan sobre sí mismos. La única forma de restablecer la línea temporal es correr hacia el punto final, recogiendo las piezas perdidas de su máquina.
La narrativa es minimalista y se comunica únicamente a través del contexto visual y auditivo. Al cambiar de dimensión, el escenario cambia de era instantáneamente: el bosque prehistórico da paso a una ciudad moderna o a una megalópolis de neon cambiando de canción entre escenarios. No hay diálogos ni texto explicativo durante el juego, lo que mantiene la atención en la mecánica y reduce el coste de desarrollo
⏳ Las tres eras
| 🦴 Pasado | 🏙️ Presente | 🤖 Futuro |
|---|---|---|
| Paisajes prehistóricos. Esquiva cavernícolas y trampas primitivas. | El mundo actual. Soldados y obstáculos urbanos. | Un mundo robótico. Robots y peligros tecnológicos. |
Cada era tiene su propio escenario, enemigos y obstáculos. Saber cuándo cambiar de era es la clave para sobrevivir ✨
🎮 Mecánicas principales
Movimiento
> Carrera automática: Jake corre solo, tú decides cuándo saltar
> Salto con gravedad real
Viaje temporal
> Cambia de era al instante pulsando 1, 2 o 3
> Cada cambio transforma el escenario completamente
> Úsalo estratégicamente para evitar enemigos y obstáculos
💙Sistema de vidas
> 15 vidas disponibles
> Respawn al inicio del nivel tras agotar vidas
> Invulnerabilidad temporal después de cada golpe
👾 Enemigos
> Pasado: Cavernícolas
> Presente: Skaters y matones
> Futuro: Robot
💔 Todos los enemigos causan daño al contacto!
⌨️ Controles
| Tecla | Acción |
|---|---|
| Espacio | Saltar |
| 1 | Viajar al Pasado 🦴 |
| 2 | Viajar al Presente 🏙️ |
| 3 | Viajar al Futuro 🤖 |
🎯 Objetivo
Guía a Jake a través de las tres épocas temporales, supera todos los desafíos del recorrido y completa el nivel usando estratégicamente los cambios entre Pasado, Presente y Futuro.
🛠️ Ficha técnica
- Motor: Godot Engine
- Lenguaje: GDScript
- Género: Plataformas / Auto-runner 2D
Team
Desarrollado como proyecto universitario por:
Alberto León Pérez · Aina Muñoz Fernández · Antonio Rivera Mérida
Dentro del Bachelor de Informática de la Universitat Carlemany
| Status | Prototype |
| Platforms | HTML5 |
| Author | valeniaXIII |
| Genre | Platformer |
| Made with | Godot |



